“分子生物学?”天幕下的人都不知道这个是什么,只能默默把这个名词记在心里。
【而且呢,此时还是出现了能打的无颌鱼的,名叫牙形刺,牙齿长度超过一厘米,身长可能超过一米,是最早爬上食物链顶端的脊椎动物。(放出图片)。】
【这里还要再提一句,为什么这里这么强调有颌跟无颌,大家可能平时不注意,但其实仔细观察就会发现,从人到各种陆地动物,再到鱼类,进化过程中咬合力都是个很重要的指标。】
【俗话说的好,菜的五花八门,但强者的出装总是一致的,其实大家看这些进化史,先不说陆地上的,就单说水里的,目光总是在巨齿鲨等站在海洋食物链顶端的霸主上,可其实大家仔细一看就能明白,这些后几个赛季里的霸主卷咬合力跟体型是常态了。】
【所以有颌鱼跟无颌鱼的进化是进化的重要一步。】
系统怕有人看不明白,特意解释了一下咬合力。
经过系统的解释,天幕下的人们也算是知道了,为什么这个这么重要,俗话说“茹毛饮血”,动物不能制作工具,咬合力对捕食和生存真的很重要。
【就在这些生物欣欣向荣时,地球迎来了正式开服后的第一次大灭绝,奥陶纪生物大灭绝。】
【这次大灭绝导致百分之八十五的海洋生物物种灭绝。】
【导致大灭绝的原因有很多种说法,有说是陆地上植物疯狂生长,导致影响了大气氧气跟二氧化碳变化导致了一系列连锁反应,影响了海洋生态链,有说火山爆发,有是伽马射线暴导致的。】
天幕下的众人被这个数据震惊了,怪不得说是大灭绝,实在是想象不到这是个什么样的情景。
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【不过,不管什么原因,奥陶纪这样每类生物都能野蛮生长的时代一去不复返了。】
【寒武纪奥陶纪的竞争虽然也很残酷,但资源总体来说还算充足,毕竟是连着两次的生物大爆发,虽然肯定有别的原因,但从根本上来说,资源是必须要足的,不然无论什么原因也不会生物大爆发;
再加上玩过游戏的都知道,前一两个版本是不稳定的,参加游戏的人也是最早期玩家,没有摸明白游戏套路,各种出装也是层出不穷,所以寒武纪跟奥陶纪各类生物野蛮生长,一个比一个匪夷所思;
可前两个赛季过去后,一个赛季比一个赛季残酷,大家也基本摸清了强者的出装思路,明白了要往哪个方向卷。】
“哎,这稳定下来以后,就要开始卷了啊。”
天幕下的人们看明白了,这是已经度过最开始的不稳定期了,稳定了从以后要开始卷了,以后只会越来越残酷,野蛮生长的环境是再也回不来了啊。
【第二赛季奥陶纪总结:霸主:头足动物角石家族,暗地里偷发育的新王:板足鲎,鱼类也进化出了强劲的无颌鱼,以及可能开始向有颌鱼演化。】
【好了,第二赛季也说完了,下一个赛季,第三赛季,志留纪】
【志留纪这个赛季开始之前,因为有一个“奥陶纪大灭绝”事件,所以包括角石家族在内的众多物种都遭受致命打击。】